Background cover
ProgressBlenderBlog

Trải nghiệm Blender đầu tiên của mình

Đây là project render Blender đầu tiên của mình, làm theo khóa học và mình muốn chia sẽ nó.

Giới thiệu

Như mọi người có thể đã biết, mình đang học 3D modelling và tất nhiên là mình không học kiểu random.

Mình đang theo một khóa học, mình sẽ không nói tên khóa đó.

Trong bài viết này, mình sẽ chia sẻ cảm nhận về project render Blender đầu tiên của mình.

Trải nghiệm trong lúc học

Một điều mình nhận ra là thứ này phức tạp hơn mình tưởng rất nhiều.

Nói ngắn gọn là vậy.

Đùa thôi.

Thực ra nó khá vui.

Project này mình làm mất khoảng 3 tuần.

Một project đơn giản mà sao lâu vậy?

Ừ thì nghe như một cái cớ, nhưng thật ra là trong lúc học mình bị phân tâm sang mấy thứ khác nên dành phần lớn thời gian ở đó, rồi gần như quên luôn Blender một thời gian.

Quay lại chủ đề chính.

Mình học được khá nhiều về Blender, nhưng tất cả vẫn chỉ là những thứ cơ bản.

Mình sẽ không đi sâu vào từng thứ cụ thể vì nó khá dài và chắc cũng không nhiều người muốn đọc.

Nhưng điều mình cảm nhận rõ nhất là có rất nhiều thứ nhỏ phải nhớ, kể cả khi làm một project đơn giản. Từ việc di chuyển trong scene, set up mọi thứ, cho đến việc cố gắng không làm hỏng layout khi đang theo tutorial.

Mục tiêu

Mục tiêu của project này là học những khái niệm cơ bản trong Blender.

Như render, phím tắt, điều khiển chuột, modeling, texturing và shading, tất cả vẫn ở mức cơ bản.

Như bạn có thể thấy trong hình ở trên. À, để mình đưa lại lần nữa.

cake

Ừ, cái postcard trên bàn bị lật chữ, cứ coi như nó là tiếng Nga đi rồi cho qua.

Và cũng không hiểu sao kết quả cuối cùng không giống hoàn toàn với trong khóa học, nhưng thôi cũng không sao, vẫn là một bước khởi đầu ổn.

Dù mục tiêu chỉ là học cơ bản, nhưng thật sự có rất nhiều thứ phải nhớ, và nói thật là mình cũng chưa nhớ hết được.

Chắc cái này phải lặp lại nhiều lần trong quá trình học thì mới thành phản xạ được.

Khóa tiếp theo chắc là học character modeling.

Mục tiêu dài hạn

Mục tiêu dài hạn của mình là trở thành một 3D artist, làm nhân vật và cảnh, có thể là animation nếu mình theo được tới đó.

Mình muốn tập trung nhiều vào character, đặc biệt là kiểu nhân vật stylized.

Có thể sẽ mất vài năm để đạt được tới đó.

Nhưng trước hết vẫn phải nắm chắc nền tảng đã.

Vì mọi thứ khác đều xây trên nó.

Kết

Đây chỉ là một project nhỏ để mình bắt đầu với Blender.

Mình học được khá nhiều và cũng đang khá hào hứng với những thứ tiếp theo.

Mình sẽ tiếp tục ghi lại quá trình học ở đây.

Cảm ơn vì đã đọc!

Giấy phép CC BY-NC-ND 4.0

Trừ khi được ghi chú riêng, bài viết này được cấp phép theo CC BY-NC-ND 4.0 International.

Bạn chỉ có thể sao chép và phân phối tác phẩm này cho mục đích phi thương mại, giữ nguyên bản và ghi nguồn tác giả. Không được chỉnh sửa.

BY Phải ghi nguồn NC Phi thương mại ND Không chỉnh sửa